COMMUNIQUE DE PRESSE: BIGBEN INTERACTIVE :CHIFFRE D’AFFAIRES DU 1er
SEMESTRE 2022-23
Communiqué de presse
Lesquin, 24 octobre 2022 18h00
CHIFFRE D’AFFAIRES DU
1er SEMESTRE
2022-23EN HAUSSE DE
11,5% À
138,5 M€
BIGBEN INTERACTIVE (ISIN FR0000074072) annonce
ce jour son chiffre d’affaires consolidé du 1er semestre 2022-2023
(période du 1er avril 2022 au 30 septembre 2022).
IFRS – M€ |
2022-23 |
2021-22 |
Variation % |
Chiffre d’affaires non audité |
1er Trimestre (avril-juin) |
70,0 |
56,7 |
+23,5% |
2ème Trimestre (juilllet-sept.) |
68,4 |
67,5 |
+1,4% |
|
|
|
|
Nacon Gaming |
35,2 |
39,3 |
-10,6% |
Bigben AudioVideo / Telco |
33,3 |
28,2 |
+18,1% |
|
|
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|
1er Semestre (avril - sept.) |
138,5 |
124,2 |
+11,5% |
|
|
|
|
Nacon Gaming |
77,5 |
73,0 |
+6,2% |
Bigben AudioVideo / Telco |
60,9 |
51,2 |
+19,1% |
|
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|
Les points à retenir
pour le semestre :
- Avec une progression de son
activité de 19,1% au 1er semestre à 60,9 M€, BIGBEN
Audiovideo/Telco affiche une croissance soutenue du fait
principalement de la forte dynamique de l’activité «
Mobile ».
- Sur la période, NACON Gaming
enregistre une hausse de 6,2% de son activité à 77,5 M€. Les
jeux vidéo sont en croissance de 72,3% à 47,0 M€, cependant
l’activité totale reste pénalisée par la faiblesse du marché des
accessoires.
Chiffre d’affaires du
2ème
trimestre 2022-23 à
68,4 M€
NACON Gaming
enregistre sur le deuxième trimestre un chiffre d’affaires de 35,2
M€.
JEUX VIDEO : Sous l’effet de l’actualité
éditoriale, le chiffre d’affaires Catalogue (nouveaux jeux)
progresse de 31,1% à 10,5 M€. Le trimestre a vu la sortie de
SteelrisingTM et Session Skate SimTM en septembre. Les ventes du
catalogue, bien que soutenues, restent toutefois inférieures aux
prévisions du Groupe. La très bonne performance du Back catalogue
(jeux sortis au cours des exercices précédents), avec un chiffre
d’affaires en hausse de 25,7% à 8,9 M€, valide la stratégie
moyen-terme du groupe.
ACCESSOIRES : Sur le trimestre, le chiffre
d’affaires Accessoires s’établit à 14,6 M€, en retrait de 37,2%.
Cette activité reste pénalisée par un effet de base très élevé
notamment aux USA et par un marché mondial des casques en forte
baisse.
BIGBEN –
Audiovideo/Telco
affiche sur le deuxième trimestre 2022-23 un chiffre d’affaires de
33,3 M€ en progression de 18,1%.
Très bonne performance des ACCESSOIRES MOBILES :
Malgré un marché du Mobile en contraction sur les volumes, le
chiffre d’affaires de cette activité progresse sur le trimestre de
16,6% à 25,3 M€, boosté par la suppression des chargeurs d’origine
et des kits piétons dans la majorité des nouveaux smartphones et
par les très bonnes performances (+34%) des gammes Force®.
L’AudioVidéo enregistre un chiffre d’affaires de
8,0 M€, en hausse de 25% par rapport au 2ème trimestre 2021-22.
Sur le semestre, la croissance de BIGBEN –
Audiovideo/Telco atteint 19,1% à 60,9 M€. Les accessoires mobiles
sont en hausse de 16,4% à 46,9 M€ et l’AudioVidéo progresse de
29,6% à 14,0 M€ (dont 6,1 M€ liés à l’entrée dans le périmètre de
Metronic).
Tendances attendues au
2ème semestre
2022-23
NACON GAMINGAprès la sortie sur
le premier semestre de Vampire : The Masquerade®– Swansong, Session
Skate SimTM et SteelrisingTM, l’actualité éditoriale du 2ème
semestre 2022-23 sera dense.
Le troisième trimestre verra la sortie, avec 2
mois de décalage, de WRC Generations. Reconnu comme le meilleur jeu
de rallye du marché́, il rassemblera pour la première fois toutes
les générations de voitures (de 1973 à 2022). De plus, plusieurs
jeux prévus au 3ème trimestre sortiront finalement au 4ème
trimestre, cette dernière période verra ainsi la sortie
de :
- Blood Bowl®3, jeu proche du
football américain, dans un univers fantastique, nouveau volet de
la franchise à succès Blood Bowl.
- Chef Life, en partenariat avec le
Guide Michelin.
- Clash, sur le segment très
dynamique des jeux de combat.
- Transport Fever 2 Console
Edition, sur PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One et
Xbox Series.
Concernant les Accessoires, malgré le succès
commercial des casques gaming RIG pro Séries 300, 500 et 800,
l’activité du 2ème semestre devrait rester sur la même tendance que
celle constatée au 1er semestre.
BIGBEN AUDIOVIDEO/TELCO Au
deuxième semestre, l’activité de Bigben AudioVidéo/Telco restera
portée par la bonne dynamique des ventes des marques Premium ainsi
que par un référencement solide de la nouvelle gamme de produits
Audio pour les fêtes de fin d’année.
Au deuxième semestre, BIGBEN – Audiovideo/Telco
poursuivra sa croissance avec l’extension des gammes Force® et une
montée en puissance des synergies avec le groupe Metronic en France
et à l’international.
Objectifs
2022-23
Compte tenu de l’actualité de NACON Gaming,
marquée par des ventes Catalogue qui seront en deçà des attentes du
fait notamment de la sortie plus tardive de plusieurs jeux majeurs,
par une activité Accessoires en retrait et par des tensions dans
l’approvisionnement des nouvelles consoles, le Groupe BIGBEN ne
sera pas en mesure d’atteindre son objectif en 2022-2023, soit un
chiffre d’affaires de 400 M€ et un résultat opérationnel courant
supérieur à 55 M€.
Le chiffre d’affaires de l’exercice et le
résultat opérationnel courant du groupe BIGBEN seront néanmoins en
progression par rapport à l’exercice précédent sous l’effet
conjugué de la hausse des ventes catalogues et de la dynamique du
back catalogue.
Concernant NACON Gaming, la sortie du très
attendu The Lord of the Rings GollumTM, personnage emblématique du
monde de J.R.R Tolkien issu du roman Le Seigneur des Anneaux, est
désormais prévue en 2023.
Objectifs
2023-24
NACON Gaming anticipe une croissance forte
portée à la fois par les ventes de jeux qui sortiront en fin
d’exercice 2022-23, qui alimenteront ainsi le back catalogue, et
une actualité éditoriale qualitative et variée. Cette évolution du
back catalogue aura mécaniquement un effet d’accélération sur la
croissance et un impact positif sur la rentabilité
opérationnelle.
Fort d’une croissance qui devrait être soutenue
pour NACON Gaming et d’une activité BIGBEN Audiovideo/Telco qui
devrait rester bien orientée en 2023-24, le Groupe anticipe une
croissance forte dès l’exercice prochain et réaffirme sa confiance
dans ses perspectives à moyen terme.
Prochain rendez-vous :
Résultats Semestriels
2022-2023
Lundi 28 novembre
2022 : Communiqué
après BourseMardi 29
novembre 2022 :
Réunion SFAF
A PROPOS DE BIGBEN
INTERACTIVE |
CHIFFRE D’AFFAIRES
2021-22275,7
M€ EFFECTIFPlus de 1200
collaborateurs INTERNATIONAL31 filiales
et un réseau de distribution dans plus de 100
payswww.bigben-group.com |
Bigben est un acteur européen de l’édition de jeux vidéo, de
la conception et de la distribution d’accessoires mobiles et
gaming, ainsi que de produits audiovidéo. Reconnu pour ses
capacités d’innovation et sa créativité, le groupe ambitionne de
devenir l’un des leaders européens dans chacun de ses
marchés. Société cotée sur Euronext Paris, compartiment B –
Indice : CAC Mid & Small – Éligible SRD longISN :
FR0000074072 ; Reuters : BIGPA ; Bloomberg :
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