Xsolla startet sofortigen Zugang zu seinen Kernlösungen: Game Sales, Launcher und Cloud Gaming, um Spieleentwicklern einen schnellen Zugang zur Generierung von Umsätzen zu ermöglichen
July 17 2024 - 8:01AM
Business Wire
Nahtlose Integration für Spieleentwickler zur
sofortigen Generierung von Umsätzen
Xsolla, ein globales Unternehmen für den Handel mit
Videospielen, kündigt die Einführung von Xsolla Instant Game Sales,
Instant Launcher und Instant Cloud Gaming an, die der Herausgabe
von Instant Web Shop im März 2024 folgt.
Diese Pressemitteilung enthält multimediale
Inhalte. Die vollständige Mitteilung hier ansehen:
https://www.businesswire.com/news/home/20240717023064/de/
(Graphic: Xsolla)
Wir haben den Entwicklern zugeh�rt, als sie uns ihre gr�ßten
Herausforderungen schilderten – die Ressourcenzuteilung ist von
entscheidender Bedeutung, doch viele haben Schwierigkeiten, ihre
Spiele und Angebote schnell in Betrieb zu nehmen. Als Antwort
darauf erleichtert unser schlanker Ansatz die nahtlose Integration
und bietet Entwicklern jeder Gr�ße sofortige Tools, um neue
Einnahmequellen für ihre Spiele zu erschließen. Xsolla arbeitet mit
Spieleentwicklern und -studios jeder Gr�ße zusammen und bietet
einen schnellen Prozess für die Unterzeichnung von
Lizenzvereinbarungen, die Integration von L�sungen und die
sofortige Generierung von Einnahmen, um die Markteinführung von
Direct-to-Consumer-L�sungen zu beschleunigen.
David Stelzer, Präsident von Xsolla, kommentiert: „Die Xsolla
Instant Solutions Suite erm�glicht es Entwicklern, schnell und
einfach neue Monetarisierungskanäle für ihre Spiele zu starten,
neue zahlende Zielgruppen anzuziehen und den Umsatz zu steigern,
indem sie die umfassende L�sungspalette von Xsolla nutzen. Unser
Ziel ist es, Entwicklern dabei zu helfen, neue
Einnahmem�glichkeiten zu erschließen und gleichzeitig die Zeit bis
zur Markteinführung auf einen Tag zu verkürzen, ähnlich wie wir es
mit der Einführung des Instant Web Shops zu Beginn dieses Jahres
getan haben.“
Instant Web Shop
Instant Web Shop erm�glicht Spieleentwicklern die schnelle
Einrichtung eines voll funktionsfähigen Online-Shops für ihre
Handyspiele und verwandelt einen einfachen Link nahtlos in eine
umsatzf�rdernde Plattform. Diese L�sung steigert das Bewusstsein
für die Vorteile von Online-Einkäufen und erleichtert den mühelosen
Wechsel zu einem robusten LiveOps-Monetarisierungssystem, das die
Nutzerbindung erh�ht und die Einnahmequellen maximiert. Instant Web
Shop hilft Spieleentwicklern außerdem, durch Personalisierung,
zeitlich begrenzte Angebote, Werbeaktionen und Deep Linking mehr
Wert und Käufe zu generieren.
Weitere Informationen zu Xsolla Instant Web Shop und die
M�glichkeit zur Anmeldung finden Sie unter: xsolla.pro/ws1
Instant Game Sales
Instant Game Sales befähigt Entwickler, Store-Seiten zu
erstellen und Direktverkäufe an Verbraucher zu initiieren, indem
sie Inhalte direkt von Steam und Epic Game Store importieren. Dies
erm�glicht es Entwicklern, diese Angebote in ihre Game Sales-Seite
zu integrieren. Es erleichtert den sofortigen Verkauf von
Spielschlüsseln während Vorbestellungs- und Pre-Launch-Phasen,
Spielherausgaben und saisonalen Werbeaktionen.
Weitere Informationen zu Xsolla Instant Game Sales und die
M�glichkeit zur Anmeldung finden Sie unter: xsolla.pro/gs1
Instant Launcher
Instant Launcher erhält ein bedeutendes Update, um das System
zur Bereitstellung von Inhalten zu verbessern. Entwickler k�nnen
Inhalte direkt aus Steam und dem Epic Game Store importieren, um
auf eine vordefinierte Launcher-App mit fertigem Design,
festgelegten Details und Assets zuzugreifen, die den sofortigen
Direktvertrieb ihrer Spiele an den Verbraucher erm�glicht. Instant
Launcher ist für Spiele in jeder Ver�ffentlichungsphase von
Vorteil, insofern als es Produkttests während der Pre-Launch-Phase,
der bevorstehenden Markteinführung und der weiteren Monetarisierung
des Spiels erm�glicht. Mit Launcher k�nnen Entwickler auf einfache
Weise direkt mit ihrem Publikum in Kontakt treten und gleichzeitig
ihre Spiele in einem einzigen Gaming-Hub cross-promoten, wodurch
die durchschnittlichen Kosten pro Lead gesenkt werden.
Weitere Informationen zu Xsolla Instant Launcher und die
M�glichkeit zur Anmeldung finden Sie unter:
xsolla.pro/launcher1
Instant Xsolla Cloud Gaming
Instant Cloud Gaming bietet eine Selbstbedienungsl�sung für den
nahtlosen Vertrieb von Spielen durch den schnellen Start einer
Cloud-Gaming-Plattform mit eigenem Namen in nur 30 Minuten bis 24
Stunden. Xsolla Cloud Gaming erm�glicht es Entwicklern, direkt mit
ihrem Publikum in Kontakt zu treten, indem sie Pre-Launch-Tests
anbieten, frühe Versionen ihrer Spiele mit der Community teilen und
die M�glichkeit bieten, das Spiel direkt auf der Landing Page zu
testen. Die Skalierung des Spielzugangs auf jedes beliebige Gerät
gewährleistet einen schnellen Zugang zu neuen Einnahmequellen und
garantiert, dass weltweit mehr Spieler erreicht werden.
Weitere Informationen zu Xsolla Instant Cloud Gaming und die
M�glichkeit zur Anmeldung finden Sie unter: xsolla.pro/cg1
Über Xsolla
Xsolla ist ein globales Unternehmen für den Handel mit
Videospielen und verfügt über ein robustes und leistungsstarkes
Paket von Tools und Dienstleistungen, die speziell für die Branche
entwickelt wurden. Seit seiner Gründung im Jahr 2005 hat Xsolla
Tausenden von Spieleentwicklern und -verlagen jeder Gr�ße dabei
geholfen, ihre Spiele weltweit und auf verschiedenen Plattformen zu
finanzieren, zu vermarkten, zu lancieren und zu monetarisieren. Als
innovativer Marktführer im Spielehandel hat es sich Xsolla zur
Aufgabe gemacht, die Komplexität des globalen Vertriebs, Marketings
und der Monetarisierung zu l�sen, um unseren Partnern zu helfen,
mehr Regionen zu erreichen, mehr Umsatz zu generieren und
Beziehungen zu Spielern auf der ganzen Welt aufzubauen. Xsolla hat
seinen Hauptsitz in Los Angeles, Kalifornien, und unterhält
Niederlassungen in Montreal, London, Berlin, Peking, Guangzhou,
Seoul, Tokio, Kuala Lumpur, Raleigh und anderen Städten auf der
ganzen Welt. Xsolla unterstützt große Spielehersteller wie Valve,
Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo
und viele mehr.
Weitere Informationen erhalten Sie unter: xsolla.com
Die Ausgangssprache, in der der Originaltext ver�ffentlicht
wird, ist die offizielle und autorisierte Version. Übersetzungen
werden zur besseren Verständigung mitgeliefert. Nur die
Sprachversion, die im Original ver�ffentlicht wurde, ist
rechtsgültig. Gleichen Sie deshalb Übersetzungen mit der originalen
Sprachversion der Ver�ffentlichung ab.
Originalversion auf businesswire.com
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Derrick Stembridge Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com